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얼마전부터 언리얼 엔진을 이용해 프로젝트를 진행하고있다. 마켓플레이스에서 마음에 드는 모델을 선택했고, 애니메이션스타터팩을 이용해서 애니메이션을 이용하려 했으나.. 애니메이션을 추가하기 위해 블렌드스페이스를 추가했는데 에셋브라우저창에 애니메이션 목록이 나오지 않는 이슈가 있었다. 이를 해결하기 위해 찾아보던 중 애니메이션 리타겟팅을 해줘야 애니메이션을 사용할수 있다는것을 알았고, 우여곡절끝에 애니메이션 리타겟팅을 성공하여 내가 선택한 모델에 애니메이션을 사용할 수 있게 되었다. 애니메이션 리타겟팅에 대해 정리해보려 한다. 애니메이션 리타겟팅이란 UE4의 공식 문서에서 아래와 같이 설명한다. 애니메이션 리타기팅 은 같은 스켈레톤 애셋을 공유하나 비율이 크게 다른 캐릭터간에 애니메이션을 재사용할 수 있도록 ..
Unreal
2019. 4. 9. 20:40
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