1. 사각형 그리기 RECT 는 사각형을 나타낸다. RECT rc ; // 이름이 rc 인 사각형(RECT)를 만든다. 사각형은 left, top, right, bottom을 가진다. rc = {100,100,200,200} // 100,100,부터 200,200까지의 사각형을 만든다. Rectangle(hdc, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); // 사각형을 그려준다. 2. 사각형 움직이기각 좌표를 움직여준다.
초기화 에서 만들어줬던 WndProc에서 우리가 할 일들을 적어주면 된다. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UNIT iMessge, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; switch(iMessage) { casw WM_CREATE: break; case WM_PAINT: break; case WM_KEYDOWN: switch(wParam) { case VK_ESCAPE: PostMessage(hWnd, WM_DESTROY, 0, 0); break; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } } 그림을 그리기 위해선 WM_PAINT의 부분에 아래의 소..
api 초기화를 간단히 해보자. 가장 먼저 프로젝트를 만들자.new project 를 이용해 새프로젝트를 만들고, 다음화면을 따라한다. - 기존에 만들던 콘솔 프로그램과는달리 빈프로젝트를 선택하지 않고 마침 버튼을 누른다. 위와 같이 프로젝트가 만들어 진 것을 확인할 수 있다. 이제 간단한 설정을 하고, 초기화하는 소스를 작성해보자. 프로젝트에서 오른쪽 마우스 버튼을 클릭해 속성 창을 띄운다. 구성속성 >> 링커 >> 시스템 에서 하위시스템이 콘솔로 되어 있는데, 이것을 창 으로 바꿔준다. 구성속성 >> 일반 에서 문자집합을 유니코드에서 멀티바이트 문자집합으로 변경해준다. 이제 설정이 끝났다. 간단한 소스로 윈도우 창을 띄어보도록 하자. ConsoleApplication2.cpp파일에 위의 소스파일을 복..
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