본문 바로가기 메뉴 바로가기

게임 개발자

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

게임 개발자

검색하기 폼
  • dev (99)
    • Unity (28)
    • C++ (19)
    • API (5)
    • 자료구조 (2)
    • angularJS (5)
    • Unreal (11)
    • AWS (10)
    • 공부 (5)
    • 육아 (2)
  • 방명록

Unity (28)
[Unity] Api Compatibility Level 변경하기

Magic Onion 관련 작업을 하고 있어서 ApiCompatibilityLevel 을 .NET Framework로 변경하여 사용하고 있다. .NET Framework로 설정하고 컨트롤 S를 했는데도, 유니티를 껏다키거나 하면 다시 2.1로 변경되는 현상이 발생했다. 프로젝트 셋팅이 여기서는 안바뀌는것 같아서 직접 열어서 수정해주었다 해당프로젝트의 ProjectSettings > ProjectSettings.asset 오픈 (VisualStudio Code를 사용해서 열었다) 818번째줄 Android: 6으로 셋팅되어있던걸 3으로 바꾸고 저장 이제 프로젝트가 껏다켜져도 ApiCompatibilityLevel 이 .NET Framework로 고정되었다

Unity 2022. 10. 13. 11:57
Google Protobuf

구글이 만든 언어,플랫폼 중립적 직렬화 매커니즘 .proto파일을 만들어서 protoc컴파일러를 이용하여 각 언어에 맞는 데이터 클래스 파일을 생성하여 사용할수 있음. 이렇게 하면 서버와 클라의 언어가 다르더라도 .proto파일만 공유해서 클라는 c#으로 컴파일, 서버는 Java로 컴파일해서 사용하는등 이런게 가능해지는 형태. 그래서 컴파일을 어떻게 하느냐? 1.protoc다운로드 아래 링크에서 찾아보면 protoc-win64.zip을 다운받으면 됨 https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases Releases · protocolbuffers/protobuf Protocol Buffers - Google's data interchange format - p..

Unity 2022. 8. 18. 11:36
[Unity] URP 적용후 기존 머테리얼이 분홍색으로 나올때

URP적용한 프로젝트에서 URP적용되지 않은 에셋을 불러오거나 URP를 적용했을때 기존 머테리얼이 아래처럼 분홍색으로 나올때가 있다 이때 해결방법은 머테리얼을 선택하고 상단의 Edit 버튼클릭 > Rendering > Materials > Convert Selected Built-in Materials to URP 선택

Unity 2022. 6. 15. 23:33
[Unity] Library/PackageCache 오류

유니티 버전을 다운그레이드 하다가 Library/PackageCache/com.unity.2d.common~~~~~~ 에러가 발생해서 해결법을 찾아보았다. 상단 Help탭의 Reset Packages to defaults 를 클릭하여 해결

Unity 2022. 3. 13. 18:03
[unity] 2020.3.13f1 Device Simulator추가

2020.3.13버전에서 디바이스 시뮬레이터를 사용하기위해 패키지 매니저에 갔는데 검색해도 보이지 않았다. 그래서 찾아보니 프로젝트 셋팅에서 Preview Packages를 활성화 해줘야했다. Edit > ProjectSetting > PackageManager 에서 두개 체크를 켜주고 Window > PackageManager에서 Device Simulator를 검색 설치해준다

Unity 2022. 2. 21. 22:41
TextMeshPro 마스킹 안될때

3D Object > Text - TextMeshPro 로 텍스트를 생성해서 사용하는데 spriteMask로 마스킹이 안되는 현상이 발생했다. 해결방법은 해당 Material의 스텐실값을 변경해주는것인데 여기서 디버그 셋팅 클릭해서 Stencil Comp값을 3으로 변경해줘서 해결했다 이렇게하면 Material이 모두 변경되기 때문에 나는 그냥 코드로 Material새로 만들어서 쉐이더값을 조절해서 해결함 [SerializeField] TMPro.TextMeshPro _textMeshPro; void Start() { var material = new Material(_textMeshPro.fontMaterial); material.SetFloat("_StencilComp", 3.0f); _textMes..

Unity 2022. 1. 20. 14:27
the animation state could not be played because it couldn't be found

유니티 애니메이션 호출했는데 the animation state could not be played because it couldn't be found 메세지만 드고 애니가 플레이 안될떄 애니파일 선택 디버그모드로 변경해서 Legacy를 체크해주면 해결

Unity 2022. 1. 13. 11:50
AmbiguousMatchException: Ambiguous match found

유니티 버전을 2021.2.7f1로 버전업 후 AmbiguousMatchException: Ambiguous match found 오류가 계속 나오는 문제 발생 The problem is with the Google Jar Resolver.

Unity 2022. 1. 13. 11:36
유니티 앱 실행시 음악이 꺼질때

유니티 앱을 실행했을때 음악을 듣거나 하면 음악이 꺼지는 현상이 발생했다 빌드 > Project Settings > OtherSettings 에서 Mute Other Audio Sources 가 체크되어 있어서 발생한 문제로 옵션을 꺼주고 빌드하니 해결.

Unity 2021. 11. 24. 22:54
svn Inconsistent line ending style 에러

svn에서 커밋을 하려고하는데 " inconsistent line ending style " 에러가 나오면서 커밋이 안되는 오류가 발생했다. https://www.generacodice.com/en/articolo/219994/How-should-I-Fix-%238220%3Bsvn%3A-Inconsistent-line-ending-style%238221%3B How should I Fix “svn: Inconsistent line ending style”? - Genera Codice My problem was that I was getting this in Visual Studio.NET. To fix it, I copied all the text of the file into notepad and s..

Unity 2021. 11. 24. 22:51
이전 1 2 3 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • 베이비젠요요
  • ngui 파티클
  • 연말정산
  • 연결리스트
  • 도서대출프로그램
  • 언제어디서나요요
  • 유니티 Library
  • Library/PackageCache
  • particle cliping
  • 유니티 텍스트 하이퍼링크
  • ngui scrollview particle
  • ngui 스크롤뷰 파티클
  • scrollview particle
  • ngui 스크롤뷰
  • 유니티 a href
  • 기술면접
  • ngui 스크롤뷰 파티클 클리핑
  • 유니티 개발자 면접
  • C#
  • UPROPERTY
  • 구글 스프레드시트 드롭다운
  • 성남돌잔치
  • Unreal
  • 직군면접
  • 값형식과 참조형식의 차이
  • 휴대용유모차
  • 스토케요요
  • 클라이언트 면접
  • 내돈내산
  • c언어
more
«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바