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Magic Onion 관련 작업을 하고 있어서 ApiCompatibilityLevel 을 .NET Framework로 변경하여 사용하고 있다. .NET Framework로 설정하고 컨트롤 S를 했는데도, 유니티를 껏다키거나 하면 다시 2.1로 변경되는 현상이 발생했다. 프로젝트 셋팅이 여기서는 안바뀌는것 같아서 직접 열어서 수정해주었다 해당프로젝트의 ProjectSettings > ProjectSettings.asset 오픈 (VisualStudio Code를 사용해서 열었다) 818번째줄 Android: 6으로 셋팅되어있던걸 3으로 바꾸고 저장 이제 프로젝트가 껏다켜져도 ApiCompatibilityLevel 이 .NET Framework로 고정되었다
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구글이 만든 언어,플랫폼 중립적 직렬화 매커니즘 .proto파일을 만들어서 protoc컴파일러를 이용하여 각 언어에 맞는 데이터 클래스 파일을 생성하여 사용할수 있음. 이렇게 하면 서버와 클라의 언어가 다르더라도 .proto파일만 공유해서 클라는 c#으로 컴파일, 서버는 Java로 컴파일해서 사용하는등 이런게 가능해지는 형태. 그래서 컴파일을 어떻게 하느냐? 1.protoc다운로드 아래 링크에서 찾아보면 protoc-win64.zip을 다운받으면 됨 https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases Releases · protocolbuffers/protobuf Protocol Buffers - Google's data interchange format - p..
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3D Object > Text - TextMeshPro 로 텍스트를 생성해서 사용하는데 spriteMask로 마스킹이 안되는 현상이 발생했다. 해결방법은 해당 Material의 스텐실값을 변경해주는것인데 여기서 디버그 셋팅 클릭해서 Stencil Comp값을 3으로 변경해줘서 해결했다 이렇게하면 Material이 모두 변경되기 때문에 나는 그냥 코드로 Material새로 만들어서 쉐이더값을 조절해서 해결함 [SerializeField] TMPro.TextMeshPro _textMeshPro; void Start() { var material = new Material(_textMeshPro.fontMaterial); material.SetFloat("_StencilComp", 3.0f); _textMes..
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svn에서 커밋을 하려고하는데 " inconsistent line ending style " 에러가 나오면서 커밋이 안되는 오류가 발생했다. https://www.generacodice.com/en/articolo/219994/How-should-I-Fix-%238220%3Bsvn%3A-Inconsistent-line-ending-style%238221%3B How should I Fix “svn: Inconsistent line ending style”? - Genera Codice My problem was that I was getting this in Visual Studio.NET. To fix it, I copied all the text of the file into notepad and s..
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