빙고게임을 만들어보자 1~25 까지의 숫자로 5 X 5 의 빙고판을 만들고, 입력한 숫자가 있는 자리는 #으로 바꿔주어 가로 한줄이 모두 # 또는 세로 한줄이 ㅁ두 # 또는 대각선이 모두 #이면 빙고숫자를 올려주고, 빙고가 5개 이상이 되면 게임을 끝낼것이다. 1. 1 ~ 25 순서대로 이루어진 5 X 5의 빙고판을 만든다. int bingo[5][5]; // 5 5 의 2차원 배열을 이용 for (int i = 0; i input ; for (int i = 0; i< 5; i++){ for (int j = 0; j < 5; j++) { if(bingo[i][j] == input) { // 빙고판의 숫자와 입력받은 숫자 비교 bingo[i][j] = 35; break; } } } 4. #의 갯수를 세어 ..
1. 함수란? 같은 명령을 반복해야 할 때 반복 되는 것들을 묶어서 표현한 것이 함수이다. 수정사항이 생기면 함수를 사용하지 않은 코드는모든 코드를 돌아보며 고쳐야 하지만 함수를 사용하면 함수만 수정 하면 되므로 코드의 유지 보수에 도움을 준다. 2. 함수의 구조 반환형 함수이름 (매개변수타입 매개변수) { //함수에서 하는 일 return 반환값; } 함수의 구조는 위와 같이 반환형, 함수이름, 매개변수타입, 매개변수, 반환값이 있다. 반환형을 함수를 수행한 후 받을 수 있는 결과값의 타입이다. void, int, double, float등이 올 수 있다. 함수이름은 함수의 이름이다. 이름을 지을 때에는 숫자로 시작하면 안되고, _를 제외한 특수문자는 올 수 없다는 특징이 있다. 매개변수의 타입은 함수..
- Total
- Today
- Yesterday
- ngui 스크롤뷰 파티클
- ngui scrollview particle
- Library/PackageCache
- ngui 스크롤뷰
- 스토케요요
- 유니티 텍스트 하이퍼링크
- 연결리스트
- 기술면접
- 연말정산
- 직군면접
- 언제어디서나요요
- 성남돌잔치
- Unreal
- ngui 스크롤뷰 파티클 클리핑
- C#
- 유니티 a href
- UPROPERTY
- 구글 스프레드시트 드롭다운
- 유니티 Library
- ngui 파티클
- c언어
- 휴대용유모차
- 클라이언트 면접
- 내돈내산
- scrollview particle
- 유니티 개발자 면접
- 값형식과 참조형식의 차이
- 베이비젠요요
- particle cliping
- 도서대출프로그램
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |